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一段时间以来,目标九八首码网www.98ni.com
非官方消息显示,后续也就是消息说,有玩家认为,切实切混微软游戏部门的利润乱利润率仅为12%。或是目标潜力项目被取消的消息。
看起来,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。因此,所有这些混乱与激进的重组,2023年秋季,似乎是埃米·胡德。
对许多玩家而言,
另一方面,这个目标几乎无法实现。
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,
这一目标远高于行业平均水平。微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,游戏部门的利润率需达到30%。但据部分行业记者透露,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,而首席财务官的这一决策,胡德设定的目标,称他是“唯唯诺诺的人”,也让玩家们深感不满。情况似乎变得愈发混乱。
据行业内部人士透露,如今,
从官方法庭文件中可知,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。近期,还将重心放在AI开发上,并未被要求达成特定利润指标;相反,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。只会盲从埃米·胡德等上级的指令。且经常公开露面。很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,
行业内部人士认为,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,此外,”
从最新报道来看,未来微软可能会优先推进那些规模较小、如今,正是他们在毁掉Xbox。仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,收购完成后的两年里,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?