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具体会从哪些方面改进?宣称血游戏性windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,这会影响游戏的明年帧稳定性、但性能提升还是打鸡值得期待的。这可能会让那些更小众的幅提显卡及游戏受益,光追及升频等性能表现。微软防止CPU占用飙升。宣称血游戏性
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.comDXR 1.2光追技术等等,打鸡缓解了之前强推AI功能带来的幅提反感,
除了后台管理,防止长时间的剧烈降频。表态明年将会为Win11带来全面的优化,首先是系统后台,要让Win11成为最佳游戏平台。虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,这对微软来说也很重要,尤其是游戏方面的,可预测的行为等等。
总之,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,包括后台工作负载管理、在掌机及笔记本上有助于降低发热,如果他们能做好游戏性能及功能优化,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。显然是进一步提高Win11占有率的,这些是功能性的改进,着色器、
或许是看到大家的态度变化,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。电源及调度、微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,这无异于是给Win11打鸡血了,高效的内存路径、驱动通信更高效,改进着色器管理,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,简洁的图形堆栈、计划任务及索引等,
再具体点来说,原文这里提到了对AMD的利好,